崩坏3怎么配阵容的
首先你得搞清楚队伍里每个角色是干嘛的,一般来说一个标准的队伍需要一个核心输出角色(俗称主C),再加一到两个辅助角色。辅助角色又分好几种,有专门给你加攻击力、加元素伤害或者物理伤害的,有负责给敌人挂上虚弱、冻结这类负面状态的,还有的能提供护盾或者回血保证你站得住。配阵容最基础的原则就是让这几个位置的人各司其职,别整三个都是慢吞吞的输出或者全队都没人能干架的,那打起来可就费劲了。

光知道分好工还不够,角色的属性和伤害类型也得对上号。游戏里有生物、机械、异能这些属性克制关系,用克制的属性打敌人伤害更高。伤害类型主要分物理和元素,元素里再细分雷、火、冰这些。一个队伍最好集中打一种伤害类型,比如你主C是个雷伤角色,那辅助最好也能提供雷伤加成或者给敌人挂上感电状态,这样所有加成都能吃到,伤害才能最大化。千万别物理主C配个加火伤的辅助,那就白搭了。

阵容配好了,队伍里的技能怎么衔接、谁先出手谁后出手,这个循环流程特别关键。一个好的循环能让你打得顺畅,技能一个接一个放,输出不间断。通常流程是辅助先上场,放技能给全队加好攻击增益,或者给敌人上好易伤的负面状态,然后快速切出主C角色上场爆发输出。有些角色有QTE技能,在满足特定条件时(比如敌人被时空减速、被浮空)可以瞬间出场并发动攻击,用好这个能省时间、补伤害,还能触发更多连携效果。所以配人时也要想想他们的技能能不能互相触发,打出漂亮的配合。

游戏里有些角色属于同一个特殊体系,她们一起上场会有额外的强大效果。比如围绕星之环和界域共鸣特性组建的队伍,这类的角色在战斗中能互相标记、引爆标记,造成共鸣攻击,队伍的星之环能量回复也更快,爆发期间的伤害非常可观。为这类核心角色配备同样具备该特性的队友,往往是版本里非常强力的组合。如果暂时凑不齐完美阵容,用一些机制兼容的传统强势辅助进行过渡也是完全可以的,只是循环手感和极限输出上可能会有些差异。
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