三国志战略版肉弓用什么打
肉弓的核心思路就是靠高生存和稳定输出拖回合,主打中后期爆发。咱们通常用陆逊、太史慈和程普这仨武将搭配,战法优先选减伤和续航类的,比如暂避其锋、刮骨疗毒、抚辑军民这些,确保队伍能扛住前三回合的爆发期,后面靠陆逊的火攻和太史慈的连击打伤害。加点方面,陆逊全智力拉满输出和治疗,太史慈可以全智力走法刀路线或者半速半武保证先手,程普全统率加点,最大化减伤和震慑概率。兵书也很关键,陆逊带奇正相生配合锦帆军打连击,太史慈用胜战增加爆发,程普选无战而胜进一步强化减伤。这套阵容的优势就是稳,打大多数主流队伍都有一战之力,尤其是藤甲队和突击骑表现特别好。
肉弓的战法搭配有很多变种,但核心思路不变。陆逊一般带暂避其锋和刮骨疗毒,暂避能保护主将,刮骨提供净化和治疗,避免被控到死。太史慈最佳搭配是当锋摧决和兵无常势,前者能破防,后者增强续航和伤害。如果红度不高,太史慈也可以带折冲御侮,降敌方双防的同时给主将套抵御,增强生存能力。程普通常带抚辑军民和草船借箭,前者群体减伤,后者群体治疗加净化。没顶级战法的话,御敌屏障和独行赴斗也能凑合用。锦帆军是肉弓常见的兵种战法,普攻追加伤害和恢复,配合太史慈的连击特性收益很高。
肉弓的缺点就是输出节奏偏慢,遇到高恢复队伍比如桃园盾或蜀弓容易拖平。如果红度不高,建议避开这些对手,优先找菜刀队或法师队打架。太史慈作为主要输出点,红度低的话容易伤害不足,这时候可以调整战法,比如把当锋换成折冲御侮,增强主将生存能力。程普的统率加点很重要,配合自带战法的震慑效果,能有效打断敌方输出节奏。肉弓属于那种既能扛又能打的队伍,适合喜欢稳扎稳打的玩家。
肉弓的变种很多,比如用周瑜替换陆逊,带形一阵弥补伤害不足的问题。周瑜肉弓的奶量和生存能力更强,但输出相对低一些,适合没有军民的玩家。还有一种玩法是带鲁肃替代程普,战法搭配侧重功能性,比如暂避其锋和锋矢阵,增强队伍的整体防御。
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