战争怒吼蛮族打森林用什么兵
玩蛮族打森林,核心就是抓住咱们前期兵种打架厉害的优势,别让森林安稳发育。开局一本科技的时候,森林那边脆皮单位比较多,咱们就得用能抗能打的组合压上去。最经典的就是蛮族战士配上地精炮手,这个开场白在很多对局里都好用。蛮族战士血厚攻击力也高,让他顶在最前面吸收伤害,地精炮手躲在后面安全输出,这个配合在前期的野区遭遇战里优势很大。操作的时候记得多拉扯,手动控制一下,让战士去挨打,保护好后排的炮手,这样才能用最小的损失换掉对面的兵。咱们蛮族前期猛,但部队可贵了,不能白白送掉,要尽量把战损控制住。

游戏打到中期,也就是二本科技升级好了之后,局面会有点变化。森林族这时候往往会出一些带法术的或者能控制的兵种来应对我们。咱们的应对方法也得跟着变,不能再只靠战士和炮手了。这个阶段,独眼魔祭司和蛮族术士变得特别重要。独眼魔祭司有个技能叫命运契约,能给周围的部队提供减伤效果,相当于给前排套了个小盾牌;他的另一个技能不灭战魂更是关键,关键时刻能保住核心单位。蛮族术士则擅长控制,他的技能可以打断森林族那些烦人的连招。这时候队伍阵型要保持好,别让咱们的脆皮单位被森林的群体技能一锅端了,要多利用蛮族兵移动速度还可以的特点,打一打退一退,跟他们周旋。

等到后期大决战,森林族经常会憋出一些血量超厚的大家伙,比如巨型树人。咱们这时候的地面王牌——蛮族战将就该登场了。虽然蛮族战将造起来很贵,要花不少资源,但他单挑能力极强,是砍翻那些大肉盾的利器。让他和前面提到的独眼魔祭司配合,享受不灭战魂的保护,能在快死的时候再坚持战斗一会儿,输出非常恐怖。到了这个阶段,经济会比较紧张,所以资源要集中花在蛮族战将、独眼魔祭司这些核心单位上,别东一点西一点地去造很多低级兵,那样战斗力不集中,打不出效果。

森林族有精灵龙这样的空军,而咱们蛮族整体对空能力不算强,但也不是没办法。巨翼飞龙就是一个不错的选择,它的远程攻击对付空军挺有效的。不过飞龙本身也比较脆弱,不能让它先上去挨打,最好等咱们的地面部队和对方交上火,吸引住火力之后,再让飞龙从侧面或者后面进场输出。像奔袭者这种兵种有个诱捕套索技能,能把天上的单位强行拉下来变成地面单位,这个控制技能如果用得准,往往能打出意想不到的好效果,瞬间改变战场形势。
整个过程中,要多去骚扰森林的采矿点,干扰他们赚钱发育的速度,只要我们经济压制住了,胜利的天平就会向我们倾斜。操作上要胆大心细,该冲的时候冲,该撤的时候撤,把蛮族士兵个个能打的特点充分发挥出来。
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