文明6如何快速扩张领土
城市刚建好时,市中心加周围六个格子就是你的起始地盘,但这远远不够。地盘扩张主要有两种基本方式:一种是花金币直接购买单元格,另一种是靠城市的文化产出自动扩张。金币购买很方便,用鼠标点一下想要的城市图标,再点右下角购买单元格的按钮,然后在你看中的格子上点金币图标就能买下来。你手里的钱得够,而且一个城市能买的地块有距离限制,通常只能买到离市中心三格以内的无主之地,买得越多后面价格也会越贵。自动扩张则完全依赖城市自己产生的文化值,文化越高,地块向外爬的速度就越快。系统会优先爬到那些食物、生产力等产出高的好地块上去。想快点儿圈地,给新城尽快建个纪念碑之类加文化的建筑非常管用。

想让扩张速度再上一个台阶,就得好好利用游戏里一些特别厉害的机制,其中文化炸弹是个宝贝。这可不是真的炸弹,而是一些特定操作能瞬间把周围一大片格子纳入你的领土。比如某些文明的独特能力,像毛利文明改良渔船时,或者波兰文明建军营时,都能触发这种效果。一些特殊的奇观、宗教信条或者伟人也有类似作用。用好文化炸弹不仅能瞬间抢到关键资源地块,甚至能挤占邻居文明已经盯上的地盘,打乱他们的布局,为你后续发展铺平道路。除了文化炸弹,总督马格努斯的能力也值得关注,他那个能提升砍树收益的技能,能让你在购买有树林的地块后,通过快速砍伐获得大量生产力,加速建造开拓者去建更多城市,这同样是扩张的核心思路。
扩张领土不能光盯着眼前那一亩三分地,从一开始的布局就要有远见。坐城的位置是根基,最好选在靠近河流、湖泊或者海岸的地方,这些水源能提供早期宝贵的住房,支持人口快速增长,而人口又是生产和扩张的基础。地形也大有讲究,草原和平原通常适合发展,但也要留意丘陵、山脉提供的防御加成和特殊区域相邻加成。在派出开拓者建立新城时,眼光要放长远,预先规划好城市之间的位置,理想情况下,它们应该在彼此三环以内能相互照应,但又不会因距离太近而互相挤压发展空间。前期派侦察兵好好探索地图,摸清资源、城邦和邻居的分布,能为你的扩张路线提供最佳指引。

快速扩张离不开资源的有力支撑,这里面包括实实在物质资源,也包括像政策这样的软性支持。生产力是最根本的,它决定了你造开拓者、造移民的速度,所以坐城时多圈一些有矿山、树林的高生产力地块总没错。金币则是你扩张的润滑剂,除了直接买地,在关键时刻购买建造者改良地块,或者直接买出移民,都能大大节省时间。政策卡的选择能带来巨大增益,例如早期解锁的土地普查员政策卡就能显著降低购买地块的金币花费,在你攒了一笔钱准备大肆圈地的时候,别忘了把它挂上。扩张不是单纯地铺城,还要确保新城市能快速站稳脚跟,通过建造者改良地块获取食物和生产力,让它尽快为你贡献力量,形成良性循环。

扩张必然会带来与其它文明的接触,处理好这方面关系能为你的扩张减少很多麻烦。早期通过侦察兵了解邻居是谁、性格如何很重要。如果可能,尽量通过派遣代表、建立使馆等外交手段与邻居保持友好关系,甚至签订友谊声明。这能为你争取宝贵的和平发展时间,让你安心铺城而不用担心后院起火。不是所有邻居都那么友善,如果你的扩张路线不可避免地要经过别人的地盘,或者对方已经对你形成包围之势,那么保持一支必要的防御力量是很关键的。前期生产一些投石兵、弓箭手之类的单位,既能清剿烦人的蛮族营地保护你的移民,也能在遭遇突袭时进行防御。聪明的扩张者懂得在恰当的时候运用外交,而在必要时也有能力保卫自己的成果。
疯狂铺城虽然很过瘾,但一定要考虑城市的忠诚度和宜居度。如果新城市离你自己其他城市太远,或者离敌对文明首都太近,就会面临巨大的忠诚度压力,搞不好没几回合就造反独立了,让你白忙一场。扩张时要注意城市之间的连贯性和相互支援。宜居度则关系到城市人口的成长和产出,别忘了通过建设娱乐设施、获取奢侈品资源来保持民众的满意度。
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